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ガン・スレッジ kkj GNC_GunSledge.bmp ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概要 正式名称:ガン・スレッジ 兵器種別:機動兵器(人型) 製造年:不明 兵装: 40mm口径リボルバー「Hate」 56mm口径オートピストル「Curse」 8連装32mm口径マシンライフル「Grudge」 2連装64mm口径ショットガン「Agony」 120mm大口径カスタムマグナム「Pain」 備考: ラルク=ヴォン=ベルクが所有する出自不明の、機動兵器。一説には遺跡から掘り出されたとも言われている。 西部風の外見をしており、ラルクの呼び声に答え、どこからとも無く出現する。 装甲材質は不明ながら決して厚くは無く、軽兵装でも直撃すれば致命傷となりうるが、 武装が全て手持ち兵器であり装甲も軽いため、人型機動兵器とは思えないほどの操縦性、速度を持つ。 ラルクが搭乗する場合、彼の超反応を利用し四方八方から同時にアクロバティック射撃を仕掛ける「パンドラコンビネーション」 と言う攻撃パターンが使用可能になる。 データ ガン・スレッジ ガン・スレッジ, がん・すれっじ, 機動兵器, 1, 1 陸, 4, M, 3500, 200 特殊能力 バリアシールドLv2=プラズマクローク 武突実 10 ホバー移動 迎撃武器=リボルバー「Hate」 3000, 100, 800, 90 EACA, GNC_GunSledge.bmp リボルバー「Hate」, 900, 1, 2, 0, 6, -, -, BAAA, 0, 銃P オートピストル「Curse」, 1200, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, -10, 銃連L3 マシンライフル「Grudge」, 1400, 1, 3, -10, 5, -, -, AABA, -15, 銃連L10 連装ショットガン「Agony」, 1600, 1, 3, +5, 3, -, -, AABA, +20, 銃散 カスタムマグナム「Pain」,1700, 1, 2, 0, 4, -, 105, BAAA, +25, 銃P パンドラコンビネーション,2000, 1, 1, +10, 2, 30, 115, AAAA, +15, 銃射斉(ラルク=ヴォン=ベルク)
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ブルパップショットガン (Bullpup Shotgun) ブルパップショットガン (Bullpup Shotgun)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説英語 日本語 価格 モデル ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 SpecialもしくはCollector's edition特典(海外版)。 そのため、国内のPS3/Xbox 360版では使用できず、全特典付きのPS4/Xbox One/PCの発売に伴いようやく使用可能となった。 ポンプアクションのSGの中では唯一グリップが装備可能になっている。 発射音は警察などが装備しているポンプ式ショットガンと同じ(PS4/Xbox One/PC版では変更されている模様)。 ポンプ式ショットガンの射程とソードオフ・ショットガンの散弾の強さを兼ね備えており、かつ装弾数も14発と多めの高性能っぷり。 ミッションではその能力を生かして、敵の集団に放てばかなりの戦果を挙げられるだろう。 その反面連射速度が遅めで、インターバルを狙われると辛い。また、ポンプ式SGよりも弾の拡散がやや大きいので、距離によっては十分なダメージを与えれない場合もある。 対プレイヤーで使う場合は、ヘビーショットガンのように玄人向けの武器といえる。 モデルは「ケル・テック KSG」。 SGにしては珍しくブルパップ式。並列に2本並んだチューブラーマガジンが特徴的で、作中同様に10発以上もの装弾数を実現している。 また左右で違う弾種を装填して、必要に応じて切り替えることが可能。しかし作中ではそういった仕様はない。 入手方法 オフライン オリジナル版海外版特典。ミッション「フランクリンとラマー」クリア後に購入可能。 強化版ミッション「ブリッツ・プレイ」クリア後に購入可能。 オンライン アミュネーションで購入。 モーターサイクルクラブ(MC)のクラブミッション「金庫破り」の太平洋共同造船所から盗むパターンで敵NPCが装備している。 ゲーム内解説 英語 The latest Chinese import taking America by storm, this rifle is known for its balanced handling. Lightweight and very controllable in automatic fire. 日本語 連射速度は遅いが、それを補って余りある射程距離があり、 散弾の拡散も大きい。弾道にある物は何でも破壊する。 価格 プラットホーム 名称 販売額 アンロック条件 オフライン オンライン オフライン オンライン PS3Xbox 360 本体 $ $ Collector's edition特典 弾 × 16 $ $ グリップ $ $ フラッシュライト $ $ サプレッサー $ $ ブラック デフォルトカラー アーミー $4,000 グリーン - $4,200 オレンジ $4,400 LSPD $4,600 ピンク - $6,000 ゴールド $8,000 プラチナ $10,000 PS4Xbox OnePC 本体 $1,250 $8,000 ミッション「ブリッツ・プレイ」クリア デフォルトで解除済み 弾 × 16 $8 $24 グリップ $10,250 フラッシュライト $5,750 サプレッサー $31,125 ブラック デフォルトカラー アーミー $100 $4,000 グリーン $200 $4,200 オレンジ $400 $4,400 LSPD $600 $4,600 ピンク $800 $6,000 ゴールド $1,000 $8,000 プラチナ $1,500 $10,000 モデル KSG-12
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基本情報 最強造形2005とキャラホビ2005版がある キャラホビ2005版はスモークグレーの台座あり 最強造形2005版はM13ショットガンとディバインアームあり 原型製作:平井興治(造形村) ¥4,500 付属武装 フォトンライフル G・インパクトキャノン チャクラムシューター ビームソード M13ショットガン(ボークス版のみ) ディバインアーム(ボークス版のみ) 同梱物 台座(スモークグレー)(キャラホビ版のみ) 各種武器用手首 取扱説明書
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ヘビーショットガン (Heavy Shotgun) ヘビーショットガン (Heavy Shotgun)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説英語 日本語 アタッチメント モデル ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 マガジン給弾式のセミオート・ショットガン。 他のSGとは使用する弾丸が異なり、散弾ではなくスラッグ弾(大型の単発弾)を使う。 弾丸が異なるものの弾薬数は他のSGと共有である。 アサルト・ショットガンと似たように思えても、性能はなかなか異なる。 SGカテゴリ中(*1)ではポンプ式ショットガンに次いで射程が長い。 オートエイムが効かない距離になると、他のSGは攻撃判定が消滅してしまうのに対しこちらはきちんと命中する。 また、相手との距離が開いていてもほとんど威力が減衰しないという特徴を持つ(全く無いわけではない)。 さらには1発あたりの威力はアサルト・ショットガンを大きく上回る。 威力が減衰していない近距離(投擲武器が届く範囲ぐらい)では実感しづらいが、オートエイムが効くか効かないかの距離ではその威力の差が顕著になる。 ボディアーマーを装備した敵(傭兵・メリーウェザー兵等)の胴体に命中すれば1発で瀕死、さらに2発目で即死させる(当然HSは距離に関係なく1発で即死)。 ただし精度が低いので胴体や頭を狙っても手足に当たってしまい、結果として普通のSGと変わらない威力のような印象を受けてしまう。 ボディアーマーを装備していないチンピラやギャングなどは胴体に当てるだけで即死させる。 中距離(オートエイムの範囲外)では威力減衰のためか即死させにくいが、それでも瀕死にはさせるので結果的に一発で倒せる。 その凄まじい威力からか、ヒットさせた敵が後ろに吹き飛ぶこともある。 反面、欠点もある。 こちらのほうが僅かに連射速度が遅く、拡張マガジン装備時でも装弾数は12発と大きく劣っている。 また前述の通り精度が低いため、単発弾なのと相まってきちんと照準を合わせているのに命中箇所がズレることがある(実際のスラッグ弾も、弾丸が巨大なため空気抵抗のせいで命中率が低い)。 以上から、近距離から中距離までをカバーできる高威力のSGであると言える。 しかしながら、「中距離ならこれで胴体を狙うよりSMGやライフルでHSしたほうが早い」というのが実情であるため、ほとんど使用している人がいない。 デスマッチでも相手プレイヤーは被弾してものけぞりや転倒することがないので、胴体を狙っている間にHSされた、ということもザラである。 オンラインにおける対戦プレイでは完全に他の銃に役割を喰われてしまっているので、この銃は対NPC用と割り切ってしまおう。 モデルはAKシリーズをベースにしたオートマチックショットガンであるSaiga-12。 形状がアサルトライフル(AK-47)に似ているのはこの為。 「金と権力と野望」アップデートにてオンラインのみドラムマガジンが追加され、装弾数30発とショットガンの中ではアサルトショットガンに次ぐ装弾数を得た。 こちらのモデルは20連発の専用ドラムマガジンで、30連発のものも存在する。 入手方法 オフライン オリジナル版ラスト・チーム・アライブアップデート導入後、自動的に入手。 強化版ミッション「モンキー・ビジネス」クリア後に購入可能。 オンライン アミュネーションで購入可能。ランク1から買えるので、序盤では重宝するだろう。 ゲーム内解説 英語 The weapon to reach for when you absolutely need to make a horrible mess of the room. Best used near easy-wipe surfaces only. Part of the Last Team Standing Update. 日本語 部屋をめちゃくちゃにする必要ができたときに手にしたい武器。 拭き掃除がしやすい場所でのみ使用すること。LTAアップデート収録。 アタッチメント 名称 価格 default clip(デフォルトクリップ) デフォルト Extended clip(拡張クリップ) $347 Grip(グリップ) $375 Flashlight(フラッシュライト) $562 Scope(スコープ) - Advanced Scope(アドバンススコープ) - Suppressor(サプレッサー) $2,247 Black tint(ブラックカラー) デフォルト Army tint(アーミーカラー) $100 LSPD tint(ロスサントス市警カラー) $600 モデル Saiga-12
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ヘビーショットガン (Heavy Shotgun) ヘビーショットガン (Heavy Shotgun)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説英語 日本語 アタッチメント モデル ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 マガジン給弾式のセミオート・ショットガン。 他のSGとは使用する弾丸が異なり、散弾ではなくスラッグ弾(大型の単発弾)を使う。 弾丸が異なるものの弾薬数は他のSGと共有である。 アサルト・ショットガンと似たように思えても、性能はなかなか異なる。 SGカテゴリ中(*1)ではポンプ式ショットガンに次いで射程が長い。 オートエイムが効かない距離になると、他のSGは攻撃判定が消滅してしまうのに対しこちらはきちんと命中する。 また、相手との距離が開いていてもほとんど威力が減衰しないという特徴を持つ(全く無いわけではない)。 さらには1発あたりの威力はアサルト・ショットガンを大きく上回る。 威力が減衰していない近距離(投擲武器が届く範囲ぐらい)では実感しづらいが、オートエイムが効くか効かないかの距離ではその威力の差が顕著になる。 ボディアーマーを装備した敵(傭兵・メリーウェザー兵等)の胴体に命中すれば1発で瀕死、さらに2発目で即死させる(当然HSは距離に関係なく1発で即死)。 ただし精度が低いので胴体や頭を狙っても手足に当たってしまい、結果として普通のSGと変わらない威力のような印象を受けてしまう。 ボディアーマーを装備していないチンピラやギャングなどは胴体に当てるだけで即死させる。 中距離(オートエイムの範囲外)では威力減衰のためか即死させにくいが、それでも瀕死にはさせるので結果的に一発で倒せる。 その凄まじい威力からか、ヒットさせた敵が後ろに吹き飛ぶこともある。 反面、欠点もある。 こちらのほうが僅かに連射速度が遅く、拡張マガジン装備時でも装弾数は12発と大きく劣っている。 また前述の通り精度が低いため、単発弾なのと相まってきちんと照準を合わせているのに命中箇所がズレることがある(実際のスラッグ弾も、弾丸が巨大なため空気抵抗のせいで命中率が低い)。 以上から、近距離から中距離までをカバーできる高威力のSGであると言える。 しかしながら、「中距離ならこれで胴体を狙うよりSMGやライフルでHSしたほうが早い」というのが実情であるため、ほとんど使用している人がいない。 デスマッチでも相手プレイヤーは被弾してものけぞりや転倒することがないので、胴体を狙っている間にHSされた、ということもザラである。 オンラインにおける対戦プレイでは完全に他の銃に役割を喰われてしまっているので、この銃は対NPC用と割り切ってしまおう。 モデルはAKシリーズをベースにしたオートマチックショットガンであるSaiga-12。 形状がアサルトライフル(AK-47)に似ているのはこの為。 「金と権力と野望」アップデートにてオンラインのみドラムマガジンが追加され、装弾数30発とショットガンの中ではアサルトショットガンに次ぐ装弾数を得た。 こちらのモデルは20連発の専用ドラムマガジンで、30連発のものも存在する。 入手方法 オフライン オリジナル版ラスト・チーム・アライブアップデート導入後、自動的に入手。 強化版ミッション「モンキー・ビジネス」クリア後に購入可能。 オンライン アミュネーションで購入可能。ランク1から買えるので、序盤では重宝するだろう。 ゲーム内解説 英語 The weapon to reach for when you absolutely need to make a horrible mess of the room. Best used near easy-wipe surfaces only. Part of the Last Team Standing Update. 日本語 部屋をめちゃくちゃにする必要ができたときに手にしたい武器。 拭き掃除がしやすい場所でのみ使用すること。LTAアップデート収録。 アタッチメント 名称 価格 default clip(デフォルトクリップ) デフォルト Extended clip(拡張クリップ) $347 Grip(グリップ) $375 Flashlight(フラッシュライト) $562 Scope(スコープ) - Advanced Scope(アドバンススコープ) - Suppressor(サプレッサー) $2,247 Black tint(ブラックカラー) デフォルト Army tint(アーミーカラー) $100 LSPD tint(ロスサントス市警カラー) $600 モデル Saiga-12
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強化はどうしていけばいい? ガンロッド解説マシンガン ショットガン キャノン ガトリングガン 魔法解説レイブンパニック エレメントショットエレメントマシンガン エレメントショットガン エレメントキャノン エレメントガトリングガン エンシェントウォール ローズスピア ウィルパワー サクリファイス 大魔法解説サンダー トルネード メテオ TipsまずはEasyから 苦しくなったら最初から セーブはこまめに エレメントショットを使いこなそう 照準のコツ 強化はどうしていけばいい? まっさきにレイブンパニックを取る。そのあとはマシンガン、キャノン、HP、MP。 装甲車をいちいちサンダーで破壊して行くとMPが持たないので、 キャノンもないと困る。Lv1でいいので取っておこう。敵バリケードや車も破壊可能になる。 マシンガンはLv2で止めて、ガトリングを取ろう。早めにとればとても重宝する。 ショットガンは好きなら取ろう。そうでないなら後回しにする。 魔法はとにかくレイブンパニック、あとはエレメントショット。 その他の魔法は趣味。 ステージ1を繰り返して強化 ステージ1をクリアしてステージ2開始直後にリタイアし、NEWGAMEでステージ1を再びプレイ。 これの繰り返しで、アリシアを限界まで強化することも可能。 Easyでも難しく感じる場合は、こういう方法もある。 ガンロッド解説 主力武器。魔法はMPゲージを消費するのでこれがメイン。 マシンガン 最初から持っている武器。オーソドックスな使用感で、最初から最後まで使える。 ただしガトリングを取ると、途端に影が薄くなる。 ショットガン 接近戦では最強というのがFPS/TPSでの相場だが、このゲームではあまり殺傷力が強くない。 エレメントショットと組み合わせて使うと敵の行動を封じ込める。 キャノン 装甲車やヘリ、バリケードや車など、物体に対して効果的。 狙撃用と思いきや、ノーマル状態ではスコープ倍率がしょぼいので効果的な狙撃は不可能。 エレメントショット使用でようやく狙撃にも使えるようになる。 ガトリングガン 破壊力は随一。高難度ではこれがないとキツイ。 構えると走れなくなるのでそこだけ注意。 魔法解説 使用するとMPゲージ上限が減っていく。使いどころをよく考えよう。 レイブンパニック このゲームは1にも2にもカラス様。「レイブンパニック→接近してガトリングで止め」で最後までいける。 しかし、アリシアの視界に入っていない敵はカラスがつつかない弱点がある。 また、屋内では使用不可。よって屋内がメインの3面はとってもつらくなる。 エレメントショット 地味に役立つ魔法。レイブンパニックの次はこれを強化すれば楽になる。 エレメントマシンガン ある程度連続して打ち込むと、相手を燃やすことが出来る。動きが鈍い敵にはとても有効。 エレメントショットガン 相手を吹き飛ばすことが出来る。狭い場所で使用すれば、敵になにもさせずに倒すことも可能。 高難度では有効? エレメントキャノン スコープ倍率と射程が強化され、狙撃も出来るようになる。敵スナイパーへのカウンタースナイプも可能。 弾数が少ないので、外してばかりいるとすぐにMPがなくなる。 エレメントガトリングガン 敵を感電させることが出来る。屋内でのレイブンパニックの代用。 ただし感電の硬直は短いので、ローズスピアなどと組み合わせていかないと敵にボコボコにされる。 エンシェントウォール 壁を作り出す。この魔法のみMPゲージが短くならない。 隠れるだけならその辺の物陰でもいいので、使いこなすのは結構難しい。 ローズスピア 一般FPS/TPSでの手榴弾のような魔法だが、癖があってやや使いづらい。 接地したあとは、普通の手榴弾のように転がっていかないので、やや遠めに投げるのがコツ。 壁の向こうの敵にも当たるので、屋内では強力。 ウィルパワー このゲームのウリである物理演算エンジンを堪能できる魔法。 最高レベルまで強化したときの効果は一見の価値有り。 ただ、この魔法がないと困るという場面は余りない。 サクリファイス 瀕死の味方や民間人を回復させる魔法。攻略上はまったく強化する必要はない。 必要なのはコンプリート後にクリアランクを追求する場合ぐらい? 大魔法解説 どれも威力は大きい。ただしサンダー以外あまり使わなかったりする。 使用するとMPが空になるので、ガトリングのリロードやレイブンパニックの使用がままならなくなる。注意。 サンダー 装甲車の破壊、3面ボスの撃墜、ラスボスの止め等々、最初から最後まで役に立つ。 トルネード 使いづらい。必要なし。ただし使用後の惨状は一見の価値有り。 メテオ 最後の最後で使用可能になる。これも一見の価値有り。しかし攻略には必要なし。 Tips まずはEasyから このゲーム、難易度Nomalから始める方も多いと思うのですが、 アリシアがある程度強化されていないと非常に厳しいプレイを強いられます。 腕でカバーすることも可能でしょうが、時間あたりの効率はとても苦労に見合うものではありません。 実績を解除するためにもEasyから始めましょう。 苦しくなったら最初から 強化の失敗などで、どうしてもクリアできない!ということもあるかと思います。 面倒になったらステージ1からNEWGAMEでやり直しましょう。 やり直してもアリシアの強化はそのまま残されます。 セーブはこまめに このゲーム、セーブ周りの仕様が不可解です。はっきり言えばクソ仕様です。 オートセーブをオンにしていても、ステージ終了後にはわざわざセーブするかどうか聞いてきます。 またステージ途中のコンティニューポイントを通過してもオートセーブはされず、メニュー画面から「リタイア」を 選んでゲームを終了しないと、そこまでの苦労はすべてパアになります。 ステージ途中で終了する場合、必ずリタイアを選んでからゲームをやめましょう。 エレメントショットを使いこなそう マシンガンのエレメントショット ウォールナッツヘッド(脳みその化け物のこと)、スクリーマー(チ○コ型の敵)に対して 非常に有効です。念力による車の投擲を始める前に、素早く倒すことが出来るからです。 一気に近づいて、すばやくエレメントマシンガンをたたき込みましょう。 相手が燃えたらもう十分です。さっさと次の敵を掃討しましょう。 キャノンのエレメントショット 敵スナイパーを射程外から狙撃できます。スナイパーは必ず排除してから先に進みましょう。 また、その他の敵にも有効です。安全に敵を排除できます。 ショットガン、ガトリングのエレメントも便利です。積極的に使っていきましょう。 照準のコツ このゲームは照準の操作性があまり良くないので、微妙な狙いが付けにくくなっています。 照準を動かすのではなく、アリシアの立ち位置を動かして狙いを付けてみましょう。
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「シューティング!カバンショット!」 【名前】 シューティングカバンショット 【読み方】 しゅーてぃんぐかばんしょっと 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン 【初登場話】 第5話「カレの情熱まんが道」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーバルカン パンチングコング 【詳細】 アタッシュショットガンの必殺技。 バリエーションの1つ。 ライズスロットへシューティングウルフプログライズキーを装填し、アタックトリガーを引いて発動。 銃口のグランマズルへとエネルギーをチャージ、狼の頭部を象った弾丸を発射。 撃ち出された弾丸は標的を追尾し、噛み砕くようにヒットした部分を粉砕できる。
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SPAS-12(スパス12) アリスの愛用銃 イタリア・フランキ社製のショットガン 正式名称「Special Purpose Automatic Shotgun」が示す通り 狩猟用ではなく、元から軍事用として作られている 装填はセミオートとポンプアクションの両方に対応しており 状況に応じて切り替える事が可能だが ショットガンとしては重めの重量が携帯性の面でネック また、映画等、映像メディアへの露出も多く 最もポピュラーなショットガンの一つと言える 関連項目 アリス・ウィンドワード
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グラウンドゼロ 地下駐車場遺体安置所 - ボス戦2 グラウンドゼロ 発電機を動かすとクリッカー3体、壁に埋まってる感染者*2が解き放たれる 手術室の壁*1、術後回復室の壁*1発電機の部屋から出たらすぐに右隣の部屋に隠れて感染者がいる壁に向けてビンを投げる 集まってきたところにパイプ爆弾2本くらいで倒すのが楽 1~2体、倒し損ねたらショットガンでもいい 術後回復室の壁からでるのはビンを拾って戻ってきて、出てきたら投げつけて絞め殺す E N H S G ノラについて行く途中 食堂のカウンター コイン:ワシントン州 ノラと別れて地下へ行く途中の部屋 オモチャ台 布*1/4 這いずってで入る部屋 遺体 遺物:添えられた手紙 遺体 ピストルの弾*1 引き出し アルコール*1/4 遺体 刃物*3/4 緊急病棟 遺体付近のバッグ内 遺物:兵士のメモ 遺体 ピストルの弾*1 棚 部品*14 金網の部屋 ライフルの弾*1 金網の部屋 火薬*1/2 教会 担架 容器*1/4 担架 布*1/4 箱 ピストルの弾*1 台 ショットガンの弾*1 台 サプリメント*12 祭壇 遺物:教会のメモ CAUTION 3 カウンター アルコール*1/4 カウンター テープ*1/2 机の引き出し 火薬*1/4 窓ガラスを割って入る部屋 遺物:患者のメモ 窓ガラスを割って入る部屋 容器*1/2 窓ガラスを割って入る部屋 布*1/4 個室:引き出し サプリメント*12 個室:台 刃物*1/4 手術室 台 アルコール*1/4 引き出し サプリメント*6 机 遺物:医者のメモ 発電室 廊下:箱 部品*9 棚 部品*9 棚 部品*5 棚 部品*13 棚 火薬*1/2 棚 火炎放射器の燃料*11 作業台 術後回復室:台 サプリメント*18 術後回復室:台 テープ*1/4 術後回復室:担架 布*3/4 資材室:棚 テープ*3/4 資材室:引出 テープ*1/4 資材室:棚 刃物*1/4 資材室:棚 刃物*1/2 資材室:ガラスケース アルコール*3/4 資材室:ガラスケース サプリメント*7 資材室:ガラスケース サプリメント*12 資材室:ガラスケース サプリメント*19 資材室:棚 治療キット*1 資材室:棚 サプリメント*2 地下駐車場 救急車で手術道具を手に入れるとボス戦へ物資を取る前に火炎放射器とショットガン(焼夷弾)を装備し、手荷物のはパイプ爆弾がいい 1.逃げた先で落っこちてボス戦になったら、パイプ爆弾をあるだけ投げる 2.逃げ回りながら火炎放射で燃やす 3.火炎放射がつきたら焼夷弾で燃やせば倒せる アイテム回収は後回しにすること ショットガン(焼夷弾)や火炎放射器は使い切ってOK 戦闘終了後に、パイプ爆弾2個以上、焼夷弾2個以上作っておこう E N H S G パトカーの下 ショットガンの弾*2 箱上 火薬*1/4 担架 火薬*1/2 ベッド上 ライフルの弾*2 ベッド上 容器*1/2 台 刃物*1/4 台 布*1/4 机 容器*1/2 棚 火薬*1/4 机上 ピストルの弾*1 机 容器*3/4 台 アルコール*1/4 台 刃物*1/2 台 テープ*1/2 箱上台 ショットガンの弾*1 台 火薬*1/2 台 アルコール*1/2 台 治療キット*1 ベッド横の台 狩猟用ピストルの弾*1 遺体安置所 - ボス戦2 ボス戦後、分離して逃げた感染者?との戦いダクトから落ちたら、敵の位置にパイプ爆弾 近づいてきたらショットガンで焼夷弾+通常段で倒せる こショットガン(焼夷弾)や火炎放射器は使い切ってもOK 毒の塊を飛ばしてきたり、ストーカーみたいな動きをする E N H S G 遺体安置所 遺体の乗せ台 火炎放射器の燃料*18 遺体が入った引き出し 布*3/4 骸骨が横たわる台 ピストルの弾*1 台 ライフルの弾*1 手洗い場 火薬*3/4 箱上 ショットガンの弾*1 電子レンジ台 アルコール*1/4 地下駐車場 コンテナ サプリメント*20 受付小屋 コイン:ハワイ州 トラックの荷台 部品*16
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【作品】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 【機体】ケンプファー 【パイロット】ミハイル・カミンスキー 【アビリティ1】なし 【サポート】チェーンマイン:単体攻撃:プレイヤーのHP30%以下 (AからEの5段階) 装甲E ダッシュA バーニアC 旋回B 射撃 ショットガン(同時発射数が少なく、狭く拡散する) 格闘 ビームサーベル シフト□ 頭部機関砲 シフト△ シフト○ 予備ショットガン(同時発射数が多く、広く拡散する) シフト× ジャイアントバズ(爆発) シフトR1 シュツルムファウスト(リロード不可・マルチショット2・爆発) シフトR2 チェーンマイン ○□ サーベル→ショットガン接射 ○○○ サーベル→サーベル→サーベル ○○□ サーべル→サーベル→Wジャイアントバズ